升级装备是每个游戏玩家心中不可磨灭的思想。升级装备的过程中关于Intel与AMD的选择,始终是玩家们绕不过的话题。 在CPU的市场上,英特尔14600KF和AMD 9600X更是一直被作为对比的对象。哪个好?公说公有理婆说婆有理,各有各的优势。只有多维度全面的测试,用数据说话才能有更为令人信服的效果。 今天,我将从游戏性能、创作生产力、平台兼容与扩展等多个角度,以实际的测试效果来做个比较,为小伙伴们的选购做个参考。 在测试之前先就它们的基本信息做简单的说明: 14600KF 为 14 核心和 20 线程,包括 6 个性能核心(P Core)和 8 个能效核心(E Core)。支持超线程技术,采用的是Intel 7工艺制程; 9600X 为 6核心和12线程,4nm工艺制程。 从上述内容可以直观的看出在核心数量是有不同的,14600KF以其多核的优势在游戏性能、生产力办公方面性能更加突出。 游戏性能对于部分伙伴而言,游戏的性能提升是我们升级装备的初衷。所以,游戏性能的测试要放在第一部分。为了综合的测试游戏性能,这里会从多种类的多款游戏做测试,包括3A游戏、即时战略类、大型网游等。 3A游戏必然从目前人气极高的黑神话悟空说起。 14600KF的平均帧和最高帧分别为144帧/秒和169帧/每秒 9600X的平均帧和最高帧则为113帧/秒和130帧/秒 显而易见的14600KF更为出色。 单选一款3A游戏是否武断,那就再以刺客信条.英灵殿来试试。 14600KF的平均帧达到了124帧 9600X的平均帧则为118帧 14600KF在这款游戏性能与9600X相近,表现效果只是稍微高了一点, 孤岛惊魂新曙光中14600KF的平均帧达到了157帧 孤岛惊魂新曙光中9600X的平均只有90帧 几款游戏下来14600KF均为领先。综合而言9600X相比 14600KF 在3A里只有其 81%的性能。 3A游戏之余,继续以网络游戏和战略游戏做对比;由于逐个对比稍显麻烦,故将数据汇总以便对比查阅: 网络游戏选取目前比较火的LOL、CS2、PUBG、NARAKA做对比测试: 在LOL中,9600X领先,比14600KF领先了约30帧(444/409), 在CS2、PUBG、NARAKA这几款游戏里,14600KF均是更具优势的,领先约9600X 30-50帧,综合而言,网络游戏中9600X相比 14600KF 在网游里只有其90%的性能。 而在战略游戏中,14600KF均是领先,不过差距不大。 造成9600X全面落后的原因是,因为其受限制于内存 IOD没有更新 实际游戏受到内存性能拖累 无法彻底发挥性能,提升不如预期。 所以从游戏的表现效果来看,9600X并没有表现出 X3D 的游戏统治力。相比7800X3D 游戏性能差得远,让很多期待已久的玩家非常失望。 创作生产力 先以Vary对比,14600KF获得23462分, 9600X接近20000分, 整体而言14600KF的表现优势明显。约4000分的优势可以看出14600KF的性能验证十分出色。 继续以3DMARK的TIMESPY跑分中。 14600KF得分有18483, 9600X仅有10510, 差距依旧,整体14600KF更强。 以上之外,两款CPU在不同的生产力软件上的性能汇总如下: 上述的数据意味着在多核应用以及内容创作软件里9600X依旧面对Intel异构架构表现乏力,内容创作性能差。 平台兼容与扩展因为IOD 没有更新,9600X还是很挑内存,内存兼容性只对ADIe颗粒友好,MDie容易卡 Boot。 14600KF可以自由选择 DDR5与 DDR4两种内存,充分发挥用户实际手头的老硬件价值。而9600X依旧只支持 DDR5 内存。 上述对比内容之外,14600KF销量众多,软件生态兼容易用。这点优势是因为14600KF得到了很多消费者与内容创作者的信赖的。 还有就是AMD PBO 一键超频主要提升的是多核性能,与游戏性能息息相关的单核性能基本没有提升。9600X但是即便开启PBO,面对核心数量更多的14600KF的多核性能依旧没什么优势。 在性能对比之外,保值率和换新也是我们必要考虑的,AMD一贯首发溢价严重。而英特尔残值率高。这两点也是玩家们有共识的。 综合而言,14600KF在性能上更为出色。并还有兼容性、更高的残值率等优势。当然,这也不能完全否定9600X,毕竟个人的喜好都是不同的。 简单分享到此介素,希望这篇对比能为玩家的选择提供帮助。
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